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16/2/13

Primeros pasos con WebGL

Hace tiempo empecé a desarrollar un juego para Android en 3D. Primero empecé con OpenGL 1.0, después migré el código a OpenGL 2.0 ES y ahora quiero migrar el código a WebGL porque veo mucho potencial, el juego podría usarse en cualquier sistema y en la mayoría de navegadores.

Para los que no lo sepan, WebGL es una implementación de OpenGL que se ejecuta en los navegadores web (Firefox, Chrome, ...). Aquí tenéis información detallada
http://www.khronos.org/webgl/wiki/Main_Page

Así es como llevo mi motor 3D para Android con OpenGL 2.0 ES



El motor gráfico lo he creado desde cero, más que nada porque no he visto ninguno gratuito que me llamara la atención y además me gusta saber como funcionan las cosas a bajo nivel.

Iré publicando paso a paso todo lo necesario para implementar este motor gráfico en WebGL. Aunque solo sirva como nota mental. Mi intención es aprender y compartir la información con cualquiera que le interese.

Por último quiero dejar claro que no me dedico a esto, es solo un pasatiempo.

22/3/11

SOS Alarm

SOS Alarm permite enviar un mensaje de texto con tus coordenadas, al contacto que elijas, cuando el móvil detecta una fuerza determinada. Los intervalos de fuerza son 1G, 2G y 3G (sensibilidad alta, media o baja respectivamente).

Es útil para cuando tienes un accidente grave, el teléfono envía un mensaje al número de telefono indicado, con la aceleracion/deceleración que has sufrido y el lugar en el que te encuentras. Además este mensaje no se envia de forma instantánea, sino que espera 20 segundos para que puedas cancelarlo si te encuentras bien. Durante ese tiempo el teléfono vibra y reproduce una alarma. Para cancelar el envio del mensaje basta con encender la pantalla si esta apagada o pulsar el botón cancelar de la aplicación.




















https://market.android.com/details?id=es.android.accelerometer

MoveMe

MoveMe se basa en el juego del 15 donde los puzzles se resuelven deslizando bloques.

Los puzzles que podemos resolver son las imágenes de nuestra galeria, con lo que existen infinitos puzzles.

Touch & Call

Este widget permite llamar a tus contactos con un simple click en una de sus imagenes.

Es muy fácil configurarlo. Solo necesitas seleccionar los cuatro contactos que aparecerán en el widget y pulsar en aceptar. Después bastará con un click en su imagen para realizar llamadas.