Para los que no lo sepan, WebGL es una implementación de OpenGL que se ejecuta en los navegadores web (Firefox, Chrome, ...). Aquí tenéis información detallada
http://www.khronos.org/webgl/wiki/Main_Page
Así es como llevo mi motor 3D para Android con OpenGL 2.0 ES
El motor gráfico lo he creado desde cero, más que nada porque no he visto ninguno gratuito que me llamara la atención y además me gusta saber como funcionan las cosas a bajo nivel.
Iré publicando paso a paso todo lo necesario para implementar este motor gráfico en WebGL. Aunque solo sirva como nota mental. Mi intención es aprender y compartir la información con cualquiera que le interese.
Por último quiero dejar claro que no me dedico a esto, es solo un pasatiempo.
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